Instance接続失敗時のSoftlockを修正
Instanceへの接続に失敗した際、操作不能の状態へ陥る問題を修正。発生条件や対象Network環境の詳細は公式Release Notesに記載されていません。
VRChatで見る点: 混雑Instanceへの移動や一時的なPacket Loss後に、Menu操作・再Join・Home復帰が可能か確認。
本日も新規の大型更新なし。VRChat 2026.3.2では、接続失敗時のSoftlockやCache削除、多重起動時のHangを修正。
PICO 4 Enterprise+Linux+RTX 5060のSteam Link Crashは単一報告のため、該当構成のみ慎重に監視。
Instanceへの接続に失敗した際、操作不能の状態へ陥る問題を修正。発生条件や対象Network環境の詳細は公式Release Notesに記載されていません。
VRChatで見る点: 混雑Instanceへの移動や一時的なPacket Loss後に、Menu操作・再Join・Home復帰が可能か確認。
「Clear Content Cache」を実行してVRChatを再起動しても、Cacheが残ることがある問題を修正。破損Assetや古いWorld Dataの切り分けをしやすくします。
VRChatで見る点: 削除前後のCache容量を記録し、問題Worldの再Downloadと再Joinが正常に完了するか確認。
SDKからWorldをTestする際など、VRChatを複数起動するとHangすることがある問題を修正。CreatorのMulti-client確認で待ち時間と再起動回数を減らせます。
VRChatで見る点: Build & Testで2 Clientを起動し、起動時間、応答停止、終了後の残存Processを確認。
「Reset When Disabled」が有効なPhysBoneは、無効になった際にAnimator ParameterとUdon StateもResetされます。再有効化後の状態残りを抑える変更です。
VRChatで見る点: Avatar CullingやObject切替の前後で、Parameter値とPhysBone挙動が初期状態へ戻るか確認。
PICO 4 Enterprise+Linux+RTX 5060で、Steam LinkのVulkan Video Encoder初期化時にvrserverがCrashする報告。2.16.7/2.17.6の両版で合計3回再現とされていますが、公式確認はありません。
VRChatで見る点: 一般化せず、該当構成のみDriver/SteamVR版とCrash Logを保存。2.17.8での状態は現時点で不明。