PCVR PERFORMANCE / QUALITY / STABILITY

VRChat Tech Watch

パフォーマンス・画質・安定性・利便性に関わる最新情報
2026.09.06JST / DAILY WATCH
まずここをチェック

VRChat SDK 3.10.5が公開。Toon StandardへAudioLinkが加わり、UdonSharp更新時のAsset Import負荷も改善。
既存Projectは複製/Version Controlで戻せる状態を作り、表示・Build時間・Uploadを更新前後で確認。

確認レベル公式確認済みSDK RELEASE公式Known Issue★★★ 要検証 ★★☆ 注目 ★☆☆ 情報
SDK × TOON STANDARD公式確認済み / SDK 3.10.5★★★ 要検証

AudioLink対応を追加、Mobileにも対応

Toon StandardがAudioLinkへ対応。World側にAudioLink Community Prefabがある場合、EmissionをPulse/Scroll/Barの3方式で音へ反応させられます。非対応World向けのFallback Modeも用意。

画質Shader互換性

VRChatで見る点: PC/Questで見え方を比較し、AudioLink有無、Material数、GPU Frametimeへの差を同一Avatarで記録。

AUDIO
SDK × UDONSHARP公式確認済み / 3.10.5★★★

Asset Importの重複処理を抑制

UdonSharp更新中はAsset Importを一時停止し、複数の再Importを1回へまとめる改善が入りました。公式表現は「性能が改善する可能性」で、短縮量は未公表です。

Build時間CPU利便性

VRChatで見る点: 同じProjectでDomain Reloadから操作可能になるまでを複数回計測し、Console Errorも比較。

SDK × PLAY MODE公式確認済み / 3.10.5★★★

PhysBone/Contact停止を修正

Play Mode中にAsset追加などでEditor DomainをReloadすると、PhysBoneとContactが動かなくなる問題を修正。Editorを再起動せず検証を続けやすくなります。

PhysBoneContact安定性

VRChatで見る点: Play Mode中にDomain Reloadを起こし、PhysBoneの揺れとContact Parameter更新が継続するか確認。

SDK × UPLOAD公式確認済み / 3.10.5★★☆

Avatar Upload失敗を複数修正

「tags」配列の欠落やDescription未設定でAvatar Uploadが失敗するケースを修正。非Latin文字を含む独自SDK Package名があるProjectのImport失敗も修正されています。

Upload互換性利便性

VRChatで見る点: 以前失敗したProjectを複製して再Uploadし、Pipeline ManagerとConsole Logを確認。

SDK × KNOWN ISSUE公式Known Issue★★☆

まれにBuild Pipeが埋まる

Build時に「All pipe instances are busy」と表示される場合があります。VRChat公式はUnity側の問題としており、Editorを再起動して再試行する回避策を案内しています。

Build安定性Unity

VRChatで見る点: 発生時は連打せず、Editor再起動前にConsole Logと直前のBuild操作を保存。

AYANE'S CHECKAudioLinkは見た目だけでなく、
PCとQuestのGPU Frametimeも
比べたいですね。
SD解説キャラクターのアヤネ