PCVR PERFORMANCE / QUALITY / STABILITY

VRChat Tech Watch

パフォーマンス・画質・安定性・利便性に関わる最新情報
2026.09.13JST / DAILY WATCH
まずここをチェック

9月10日にSteamVR 2.17が正式公開。NVIDIA Stutter修正、Encode前CAS、Tracker多数時のHMD初期化修正が通常版に入りました。
前日版の「Beta機能」表記を訂正:SteamVR本体は正式版。USB Streamingのみ、新しいSteam Client Betaが必要です。

確認レベル公式確認済みSTEAMVR 2.17 正式版USBはClient Beta要★★★ 要検証 ★★☆ 注目 ★☆☆ 情報
STEAMVR × PCVR RUNTIME公式確認済み / 正式版★★★ 要検証

SteamVR 2.17、正式版へ移行

9月10日の正式版でSteam Dashboard、Steam LinkのStreaming、OpenXR、Linux対応を更新。VRChatのClient更新ではなく、PCVR Runtime側の変更です。

Frametime画質利便性

VRChatで見る点: SteamVRの版とSteam Clientの版を別々に控え、VRChat側の設定を固定してFrame Pacingと操作性を見る。

2.17
STEAM LINK × NVIDIA公式確認済み / 正式版★★★

Stutter・映像破損の修正を正式搭載

SteamVR 2.17の公式Noteは、NVIDIA GPUでのSteam Link Stutterと、複数のVideo Corruption原因を修正したと記載。全GPUや全構成での解消は保証していません。

Stutter画質NVIDIA

VRChatで見る点: Driver版とBitrateを固定し、Game/Encode/Network Frametimeを分けて更新前後を比較。

STEAM LINK × CAS × ENCODER公式確認済み / 正式版★★★

Encode前CASが通常版にも

Contrast Adaptive SharpeningをEncode前に適用。SteamVR Settings → Steam Link →「Sharpen image before encoding」で調整できます。

画質EncoderLatency

VRChatで見る点: Render Resolution・Bitrate・Codec固定でCASだけを変え、細線の見え方とGPU Frametimeを観察。

STEAMVR × FBT TRACKERS公式確認済み / 正式版★★☆

Tracker多数時のHMD初期化を修正

多数のBody Trackerを使う一部のThird-party HMDで、HMD初期化に失敗する問題を修正。FBT構成のSteamVR起動安定性に直接関係します。

Tracking起動安定性

VRChatで見る点: Tracker接続数を変え、SteamVR起動成功率とデバイス認識の有無を記録。対象HMDの範囲は不明。

STEAM LINK × USB公式確認済み / 条件付き★★☆

USB StreamingはClient Betaが必要

SteamVR 2.17の正式NoteはUSB Streamingを「初期対応」と記載し、新しいSteam Client Betaが必要と注記。通常版SteamVRだけの導入では条件を満たしません。

USBLatency互換性

VRChatで見る点: Wi-Fiとの比較前にSteam Client Betaの参加状態を確認。通信遅延と総合遅延を混同しない。

AYANE'S CHECKSteamVRは正式版でも、
USB経路だけはClient Beta要。
ここを先に確認したいですね。
SD解説キャラクターのアヤネ